Silabémo est un jeu de cartes sur les syllabes simples à partir de 6 ans.

Le jeu joue avec 51 syllabes et 26 images.

Découvrez le dossier pédagogique pour le niveau CP :
il propose plusieurs règles de jeu supplémentaires, des activités autour des syllabes simples, des jeux de dominos, de bingo et des jeux de plateau.

Ce dossier pédagogique d'une cinquantaine de pages est librement photocopiable au sein de l'école qui l'achète.
Prix du dossier pédagogique : 20 euros.
Acheter le dossier en ligne.

Règle de lecture Silabémo
Les cartes Syllabe sont mélangées puis partagées entre les joueurs.
Chaque joueur pose son tas devant lui, face cachée.

Le plus jeune joueur commence.
Il prend une carte Syllabe, la pose au milieu sur la table et lit la syllabe.
Le suivant à sa gauche retourne une de ses cartes et la pose après la première, puis lit les 2 syllabes.
Et ainsi de suite.

Dès qu'un joueur fait une erreur de lecture, il ramasse les cartes Syllabe.
Quand 6 syllabes sont posées sur la table et lues sans erreur, les cartes sont défaussées pour le reste de la partie.

Dès qu'un joueur n'a plus de cartes, il gagne la partie.
Apprendre la lecture de syllabes
avec les jeux de cartes Cat's Family


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www.catsfamily.net :

Programmation de Thomas PATRON et François PETIT

Conseils artistiques : Christina PHELLIPON-PETIT

Cat's Family, Addi Cat's, Multipli Cat's, Conju Cat's et Ortho Cat's, Alpha Cat's et Grammi Cat's, Numé Cat's, Chrono Cat's et English Cats sont des marques déposées à l'INPI

Addi Cat's, Multipli Cat's, Conju Cat's et Ortho Cat's, Alpha Cat's et Grammi Cat's, Numé Cat's et Chrono Cat's sont des jeux créés par François Petit