Apprendre les tables de multiplication par le jeu Apprendre les tables d'addition par le jeu apprendre par le jeu le vocabulaire mathématique en maternelle apprendre à compter en maternelle apprendre par le jeu le vocabulaire mathématique du CE1 au collège Jouer avec  la grammaire et la nature des mots Apprendre la conjugaison par le jeu Jouer avec les sons des mots Jouer avec les homophones grammaticaux Jouer avec les terminaisons Jouer avec les grandes dates de l'Histoire Jouer avec les lettres et la langue des signes Découvrez les 30 jeux en ligne gratuits en mathématiques, français, histoire, géographie, anglais et musique


Comment utiliser au mieux les jeux Addi Cat's et Multipli Cat's ?

Comment utiliser le jeu Conju Cat's ?

Les jeux Ortho Cat's ?
Comment utiliser les jeux Addi Cat's et Multipli Cat's ?

Quels sont les intérêts de ces jeux pour les professeurs des écoles ?


Addi Cat's et Multipli Cat's sont des jeux à partir de 6 ans pour les additions et 8 ans pour les multiplications.

Plusieurs règles sont proposées pour chaque jeu pour utiliser différentes capacités :

- le calcul mental : c'est le cas pour toutes les règles ; mais le calcul mental est plus difficile pour Addi Race, Multipli Race et la Chasse aux souris

- la mémoire : le mémory, la règle principale, le Ch'ami

- la rapidité : la règle principale, le Rapide

- la concentration : la règle principale, le mémory


Les différents règles proposées ci-dessous ne sont pas du même niveau mais sont complémentaires :

- le mémory et la bataille sont accessibles dès le début du CP ; vous pouvez retirer du jeu les cartes que les enfants ne connaissent pas encore.

- la règle principale est proposée à partir du CE1, je l'ai moi-même présentée à de nombreuses classes de CE1.

- le Rapide est accessible dès le début du CE1, voire la fin du CP.

- le Ch'ami peut être joué à partir du CE2 sans problème.

- la Chasse aux souris est proposée à partir du CM1 ou CM2 pour les enfants ayant un bon niveau de calcul mental ; bien sûr, vous pouvez autoriser les enfants à avoir du papier et un crayon.

- Addi Race et Multipli Race sont du niveau CM2, avec papier et crayon


Bien sûr, ce ne sont que des indications, il est possible de jouer avec moins de cartes pour que le jeu soit plus accessible à des enfants en difficulté.

Pour les élèves de collège, les règles les plus intéressantes sont la règle principale, la Chasse aux Souris, le Ch'ami, puis Addi Race et Multipli Race.

Voici les règles proposées, au format pdf, lisible avec Acrobat Reader.

Les langues Addi Cat's Multipli Cat's
Français La Chasse aux souris
Le Ch'ami
Le Mémory
La Bataille
L'Addi Race
Le Rapide
Le Mémory
La Bataille
Le Multipli Race


Vous pouvez bien sûr inventer d'autres règles pour jouer avec les enfants.
Si vous inventez des règles qui vous paraissent très intéressantes, n'hésitez pas à les proposer sur le site en envoyant un mail à :
Comment utiliser le jeu Conju Cat's ?


Plusieurs règles sont présentées sur la règle fournie avec le jeu : le Tri Cat's, le Qui est-ce ?, les énigmes conjuguées , le conjug' minute et, bien sûr, la règle principale.

Sept temps sont proposés : les cinq temps vus en primaire (présent, imparfait, futur, passé composé, passé simple) et deux temps plus utilisés à partir du collège (plus-que-parfait et conditionnel présent).

Pour plus d'informations, allez voir le dossier pédagogique.
Comment utiliser les jeux Ortho Cat's ?

Tout d'abord, le niveau d'Ortho Cat's 1 va du CE2 (les 2 premières phrases de chaque carte "phrase") au lycée, avec notamment les accords des verbes pronominaux (ils se sont téléphoné, elle s'est endormie). En général, les 2 dernières phrases sont d'un niveau collège voire lycée.

Bien sûr, le professeur peut poser les cartes "terminaison" sur la table puis jouer avec les phrases du livre qu'il étudie avec ses élèves, ou des phrases issues d'un livre de grammaire, ou qu'il a inventées. Les élèves eux-mêmes peuvent inventer des phrases et les proposer à leurs camarades.

Pour plus d'informations, allez voir le dossier pédagogique.

Les jeux Ortho cat's 2 et Ortho Cat's 3 se jouent dès le CE1 et sont évolutifs jusqu'au collège. Allez voir les dossiers pédagogiques.
Découvrez les jeux de cartes éducatifs
et ludiques de Cat's Family



Art espace, Secrets d'artistes... Votre galerie d'art à Nantes, peinture, sculpture... Danser les danses de salon à Nantes avec l'école Yann Le Mouroux : rock, salsa, tango, valses, cha cha, samba, rumba, quickstep...



www.catsfamily.net : graphisme de Chettha PONGRAPPIN et Daniel VONGSAVATH

Programmation de Thomas PATRON et François PETIT

Conseils artistiques : Christina PHELLIPON-PETIT

Cat's Family, Addi Cat's, Multipli Cat's, Conju Cat's et Ortho Cat's, Alpha Cat's et Grammi Cat's, Numé Cat's et Chrono Cat's sont des marques déposées à l'INPI

Addi Cat's, Multipli Cat's, Conju Cat's et Ortho Cat's, Alpha Cat's et Grammi Cat's, Numé Cat's et Chrono Cat's sont des jeux créés par François Petit