Comment utiliser au mieux les jeux Addi Cat's et Multipli Cat's ?
Comment utiliser le jeu Conju Cat's ?
Les jeux Ortho Cat's ?
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Comment utiliser les jeux Addi Cat's et Multipli Cat's ?
Quels sont les intérêts de ces jeux pour les professeurs des écoles ?
Addi Cat's et Multipli Cat's sont des jeux à partir de 6 ans pour les additions et 8 ans pour les multiplications.
Plusieurs règles sont proposées pour chaque jeu pour utiliser différentes capacités :
- le calcul mental : c'est le cas pour toutes les règles ;
mais le calcul mental est plus difficile pour Addi Race, Multipli Race et la Chasse aux souris
- la mémoire : le mémory, la règle principale, le Ch'ami
- la rapidité : la règle principale, le Rapide
- la concentration : la règle principale, le mémory
Les différents règles proposées ci-dessous ne sont pas du même niveau mais sont complémentaires :
- le mémory et la bataille sont accessibles dès le début du CP ; vous pouvez retirer du jeu les cartes que les enfants ne connaissent pas encore.
- la règle principale est proposée à partir du CE1, je l'ai moi-même présentée à de nombreuses classes de CE1.
- le Rapide est accessible dès le début du CE1, voire la fin du CP.
- le Ch'ami peut être joué à partir du CE2 sans problème.
- la Chasse aux souris est proposée à partir du CM1 ou CM2 pour les enfants ayant un bon niveau de calcul mental ;
bien sûr, vous pouvez autoriser les enfants à avoir du papier et un crayon.
- Addi Race et Multipli Race sont du niveau CM2, avec papier et crayon
Bien sûr, ce ne sont que des indications, il est possible de jouer avec moins de cartes pour que le jeu soit plus accessible à des enfants en difficulté.
Pour les élèves de collège, les règles les plus intéressantes sont la règle principale, la Chasse aux Souris, le Ch'ami, puis Addi Race et Multipli Race.
Voici les règles proposées, au format pdf, lisible avec Acrobat Reader.
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Vous pouvez bien sûr inventer d'autres règles pour jouer avec les enfants. Si vous inventez des règles qui vous
paraissent très intéressantes, n'hésitez pas à les proposer sur le site en envoyant un mail à :
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Comment utiliser le jeu Conju Cat's ?
Plusieurs règles sont présentées sur la règle fournie avec le jeu : le Tri Cat's, le Qui est-ce ?,
les énigmes conjuguées , le conjug' minute et, bien sûr, la règle principale.
Sept temps sont proposés : les cinq temps vus en primaire (présent, imparfait, futur, passé composé, passé simple) et deux temps
plus utilisés à partir du collège (plus-que-parfait et conditionnel présent).
Pour plus d'informations, allez voir le dossier pédagogique.
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Comment utiliser les jeux Ortho Cat's ?
Tout d'abord, le niveau d'Ortho Cat's 1 va du CE2 (les 2 premières phrases de chaque carte "phrase") au lycée, avec notamment
les accords des verbes pronominaux (ils se sont téléphoné, elle s'est endormie). En général, les 2 dernières phrases sont d'un niveau
collège voire lycée.
Bien sûr, le professeur peut poser les cartes "terminaison" sur la table puis jouer avec les phrases du livre qu'il étudie avec
ses élèves, ou des phrases issues d'un livre de grammaire, ou qu'il a inventées. Les élèves eux-mêmes peuvent inventer des phrases et les
proposer à leurs camarades.
Pour plus d'informations, allez voir le dossier pédagogique.
Les jeux Ortho cat's 2 et Ortho Cat's 3 se jouent dès le CE1 et sont évolutifs jusqu'au collège. Allez voir les dossiers pédagogiques.
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