Découvrez le dossier pédagogique pour le cycle 3 : vous y trouverez 11 pages de planches de cartes prêtes à découper et plastifier, plusieurs règles de jeu, des activités autour des unités, dizaines, centaines voire plus...

Ce dossier pédagogique d'une quarantaine de pages est librement photocopiable au sein de l'école qui l'achète.

Prix du dossier pédagogique : 20 euros pour le dossier.
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Pour le jeu de cartes, la règle est simple.

Le jeu est constitué de 5 trophées à gagner.Les joueurs choisissent le premier trophée qui va être à gagner et les défis correspondants. Un des joueurs devient le Maître du jeu pour ce trophée (qu'il ne pourra du coup gagner). Il mélange les cartes correspondant au trophée et les pose en pile sur la table, la face visible étant le verso. Les autres joueurs prennent ensuite une série colorée de 10 cartes avec des chiffres de 0 à 9.

La manche commence. Le Maître du jeu prend la carte du dessus de la pile et lit à haute voix un des défis de la carte.
Les autres joueurs doivent poser le plus vite possible sur la table et devant eux le nombre (formé d'une série de chiffres) qu'ils pensent être la solution.
Le plus rapide reçoit la carte "Défis". Et on recommence, le Maître du jeu retourne une autre carte...

Quand toutes les cartes "Défis" ont été données, chacun compte le nombre de cartes qu'il a gagnées.

Le vainqueur est celui qui a le plus de cartes. Il gagne le trophée et devient à son tour Maître du jeu pour un autre trophée...

Le jeu a été créé pour répondre à plusieurs attentes de la part des professeurs. Il est basé sur l'écoute (que l'on pourrait appeler "attention auditive"), la concentration, la logique, le calcul mental et la visualisation. C'est aussi l'un des seuls jeux de cartes avec réellement des grands nombres (à 10 chiffres).

Le jeu est évolutif, c'est-à-dire qu'il s'adresse à des joueurs à partir du niveau CE2 et jusqu'au niveau collège. La progression se fait pour chaque carte, les premiers défis étant les plus simples et les derniers les plus compliqués.

Découvrez le jeu de cartes Numé Cat's 2 et les différentes règles du jeu.

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Programmation de Thomas PATRON et François PETIT

Conseils artistiques : Christina PHELLIPON-PETIT

Cat's Family, Addi Cat's, Multipli Cat's, Conju Cat's et Ortho Cat's, Alpha Cat's et Grammi Cat's, Numé Cat's, Chrono Cat's et English Cats sont des marques déposées à l'INPI

Addi Cat's, Multipli Cat's, Conju Cat's et Ortho Cat's, Alpha Cat's et Grammi Cat's, Numé Cat's et Chrono Cat's sont des jeux créés par François Petit