Maths et Moutons est un jeu de cartes mathématiques pour les enfants et les collégiens à partir de 7 ans.

Sans dire un mot, saurez-vous faire deviner aux autres joueurs ces calculs et expressions ?
Les moutons, chiens, loups et bergers seront vos alliés pour relever ces nombreux défis.


Une carte Mouton blanc

Une carte Loup

Une carte Berger

Une carte Chien

Une carte Calculs

Une carte Énigmes

Une carte Expressions

Une carte Personnages
Règle principale :
On met les cartes Mouton, Chien/Loup et Berger au centre de la table, en pile.
Les cartes Défis sont mélangées et posées en pile, les défis étant faces cachées.
Chaque joueur choisit son équipe.

Le jeu commence. Un des joueurs pioche la première carte Défi, annonce la catégorie du défi et doit faire deviner, sans parler, l'un des défis de la carte (les défis sont de niveau évolutif, les plus difficiles sont en bas des cartes). Il a pour cela les moutons blancs et noirs, les chiens, les loups et les 2 familles de bergers (une avec un fond jaune, une avec un fond bleu).

Carte Calculs : faire deviner le calcul précis ainsi que le résultat.
Quelques pistes pour faire deviner les calculs :
– soustraction : le loup mange des moutons
– division : partage de moutons entre des bergers
– multiplications : plusieurs groupes de moutons

Carte Personnage : faire deviner l'expression complète (le nombre + le « personnage »).
Niveau avancé : par le calcul de son choix

Carte Expression : faire deviner la phrase entière (les verbes mis à part) : prénoms, expression mathématiques, nombres...

Les gestes sont autorisés pour montrer les personnages ou animaux, et dire si on est sur la bonne voie.
Le joueur qui annonce le premier la bonne réponse gagne la carte pour son équipe.

Remarque : Les cartes Énigmes sont à part. Pour celles-ci, on doit résoudre en équipe l'une des énigmes en la mettant « en scène » avec les animaux et les personnages.
Ensuite, c'est au tour d'un joueur d'une autre équipe de piocher une carte et faire deviner l'un des défis...

Fin du jeu
Partie courte : la première équipe gagnant 12 cartes gagne la partie.
Partie longue : les 50 cartes Défis sont jouées. L'équipe remportant le plus de cartes gagne la partie.
Maths et Moutons permet d'apprendre les opérations mathématiques de manière très amusante.

Le jeu contient 110 cartes : 26 cartes Mouton, 6 cartes Chien/Loup, 6 cartes Berger, 60 cartes Défi, 10 cartes Action, 2 cartes Correction.


Un dossier pédagogique photocopiable sur le jeu est proposé pour le niveau cycle 3.
Il propose des règles de jeu supplémentaires, un plateau de jeu et des activités pour la classe.
Prix du dossier : 20 euros.
Prix du jeu : 15 euros (hors frais de port)

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Apprendre les mathématiques et la compréhension des opérations par le jeu
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Programmation de Thomas PATRON et François PETIT - Copyright 2015